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| Mini-event tournoi. | Mer 8 Sep - 1:46 par Jasero & Débi | Je précise avant tout, que j'ai eu l'autorisation de Raïken/Ace pour poster.
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| Clans indisponibles | Lun 31 Mai - 13:07 par Yamanaka Anji | Ce sujet vous présentera les clans qui sont actuellement indisponibles (et pour lesquels il est donc inutile de se présenter).
Kumo
[fon...
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| Evolution du Background depuis l'ouverture | Lun 6 Sep - 23:02 par Kyōshirō Kakyō | Un Background, ça bouge ! Ainsi, la lecture seule du Background général du forum et de celui des villages ne suffit pas aux nouveaux arrivants d'être à jour. Voilà pourquoi nous avons décidé de faire un pos...
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| | | 02. Présentation des Villages | |
| | Auteur | Message |
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Gokage Narrateur


Messages: 316 Renommée: 319
 | Sujet: 02. Présentation des Villages Dim 28 Fév - 20:59 | |
| Chacun des posts de ce sujet décrit les villages présents dans le forum. Afin de ne pas surcharger le forum de nombreux sujets, vous trouverez ici un simple interface de navigation. Cliquez sur le village qui vous intéresse. Carte du Monde RoS :
Dernière édition par Admin le Lun 1 Mar - 13:17, édité 9 fois |
|  | | Gokage Narrateur


Messages: 316 Renommée: 319
 | Sujet: Re: 02. Présentation des Villages Lun 1 Mar - 13:12 | |
| Kumo ~ Territoire« L’étranger peut gravir aux plus hauts sommets, mais il ne peut s’y tenir longtemps. Toute cime recueille l’imprévisible, la déchéance qui au delà de cette impalpable muraille laiteuse soumet le reste du monde à notre excellence. » Inconnu. Le Pays de la Foudre, ou Kaminari no kuni est l’une des cinq grandes puissances connue à ce jour. Située à l’extrême Nord-Est cette gigantesque péninsule encerclée par l’océan n’offre d’autre passage que celui le rattachant à son seul voisin direct : le Pays des Rizières. Des kilomètres de littoraux sont autant de points faibles en ce qui concerne les défenses intérieures, mais c’est sans compter sur le relief qui s’étend de long en large, coupant ainsi la moindre initiative militaire adverse. On dit souvent hors frontières que les sommets sont si hauts et abrupts qu’ils disparaissent dans une impressionnante mer de nuages. Un atout majeur puisqu’elle engendre quotidiennement de terribles orages, balayant sans semonces le flanc des chaines montagneuses. La nature peu enviable soumet quelques exceptions attractives. Entre deux pics escarpés il n’est pas rare de se retrouver face à l’un des nombreux lacs qui creusent cet environnement de roche pauvre en végétation. Des lieux toujours accueillants où l’on y croise parfois quelque établissement spécialisé, ou simplement d’autres voyageurs qui comme vous se sont laissé avoir par la beauté de l’endroit.
En plein centre du pays se dresse Kumo, le village caché des Nuages. Loin des forêts ou des océans celui-ci domine les massifs et se cache, comme son nom l’indique, au sommet du plus haut d’entre eux ce qui facilite son camouflage. Une barrière très efficace pour les Shinobis, puisqu’elle leur confère un atout stratégique non négligeable. Depuis la « Purge » il y a 30 ans (où des déserteurs ont décimés la quasi intégralité des habitants du village et prit leur place par la suite) le peuple a su combler les lacunes des anciens en renforçant considérablement les défenses extérieures. Une gigantesque porte de pierre et de bronze scelle désormais l’accès au col précédant le village. De nombreuses habitations cerclent une immense tour. Auparavant celle-ci n’était que la demeure du Raïkage mais les nouveaux habitants de Kumo décidèrent d’y abriter l’académie dans ses niveaux inférieurs. Enfin, la présence de nombreux lacs alentours confèrent un approvisionnement continu en eau douce, ce qui en fait concrètement le village le mieux préparé en cas de siège. ~ Politique« Le sourd se protège du tonnerre. L’aveugle d’une brume orageuse. Et nous, derrière une mer de nuages restons éternels muet face à toute l’arrogance des pays voisins. Dissimuler l’évidence, revient à maintenir l’ordre et à assoir l’autorité suprême. Ceci, est notre politique. » Obudenka Kyohi. Aujourd’hui le gouvernement se scinde en deux factions. Elles coexistent plus ou moins pacifiquement dans la mesure du possible, et ce afin de maintenir le système en place.
• D’une part les Tonnerres, résidant à Kumo depuis l’aube des temps et donc shinobis conservant les connaissances ainsi que le savoir d’un peuple révolu.
• De l’autre les Célestes, descendants des Nukenins qui envahissaient le village il y a 30 ans et qui désormais vivent là malgré eux, pris au piège dans le mécanisme.
Il y a fort longtemps, le système politique était simple. Comme dans la plupart des autres pays un conseil de ninjas présidé par le Daimyo (seigneur civil du pays) choisissait celui qui occuperai le siège de Raïkage. Un choix prudent, car l’élu devait se soumettre à toutes les responsabilités qu’imposait son statut, afin d’organiser le village comme bon lui semble.
Mais un évènement, la « Purge », mit définitivement un terme à cela.
Après l’éradication, les déserteurs durent s’organiser pour faire face à l’invasion de Kirigakure no Sato. Bloqués dans le village qu'il venait de détruire ils n'eurent pas d'autres choix que de réorganiser les défenses. Certains proposèrent de choisir un dirigeant, mais qui ?
Les Nukenins firent alors une chose surprenante. Ils reformèrent le conseil avec des habitants du village et lui demandèrent de choisir un Kage parmi eux. Cela évitait les guerres internes chez les déserteurs et les habitants de Kumo retrouvait un peu de leur honneur. Encore aujourd’hui les Tonnerres siègent au conseil, pour s’entretenir à propos du rôle de Kage qui lui fait toujours partie des Célestes.
Aujourd’hui pourtant, les choses ont changés. Les tensions toujours plus fortes entre le Conseil et le reste du gouvernement a connu une issue tragique. Tenbatsu Raïken, soutenu par des forces inconnues assassina les membres de cette branche politique avant d’être exilé. La Rokudaime étant alors seule représentante directe du pouvoir en place réorganise l’ensemble de ses effectifs en créant une nouvelle unité spéciale, ainsi qu’une élite au rôle bien précis.
~ Nindô«Comme la tempête, j’abattrai nos foudres sur l'ennemi. Un éclat brutal et fulgurant avant de disparaitre dans les nuages, et revenir toujours plus impitoyable que jamais.» ~ Évènements Historiques« Nos lames frappent comme la foudre, nos troupes passent comme un orage, puis la vie, de nouveau, se calme comme le ciel, et recommence ainsi qu'avant. Se souvient-on d'un nuage ? » Chibiko Aoi, stratège militaire de Kumo. - 27 ans auparavant : Kumogakure revient très affaibli suite aux nombreuses guerres. Le peuple se partage entre les deux factions. Le Godaime en place, soutenu par le Conseil des Tonnerres, décide de mettre de coté le renforcement militaire pour offrir une vraie rénovation au village.
- 23 ans auparavant : Le Conseil redoute une guerre civile au sein de Kumo. Les rares Shinobis rescapés de la Purge montent en puissance et s’insurgent contre le gouvernement qui selon eux favorise les Célestes. Le Raïkage déplace alors le siège de l’Académie dans les niveaux inférieurs du précédent palais. En agissant ainsi il regroupe les sièges historiques des deux factions et relance le programme militaire.
Des technologies propres au Pays de la Foudre voient le jour, ce qui apaise momentanément les mœurs et renforce les domaines militaire, industriel et commercial.
- 12 ans auparavant : D'autres technologies sont développés au sein du village. Elles demeurent pratiquement toutes à l'initiative des Tonnerres qui gagne en puissance au sein du village.
Plusieurs d'entre eux seront retrouvés morts et il apparaitra que le Godaime était impliqué dans l’affaire. L'escalade de violence se déclenche, le Raïkage sera assassiné une nuit tandis que le Conseil sera dissous.
- 10 ans auparavant : Après deux ans de vide politique et une certaine amertume générale les anciens nomment des successeurs pour reformer le Conseil. S’en suit de longs entretiens pour déterminer qui sera digne de les épauler parmi les Célestes.
Malgré sa forte arrogance et son physique intriguant ils optent pour la jeune Obudenka Kyohi, qui prend instantanément les rênes en tant que Rokudaime et souhaite à peine promu la création d’une unité spéciale. Shiryoku est né.
- Il y 3 mois : La Raïkage règne d’une main de fer depuis plus d’une décennie. Ses méthodes parfois jugées trop radicales et contraires à l’éthique ancestrale déplaisent fortement au conseil. Le Shiryoku applique aveuglément la politique de la Raïkage. Mais la mort du chef de l'unité et son remplacement par le fils du plus influent membre du conseil (et donc de la faction Tonnerre) pourrait considérablement changer les choses...
- Evènements Avril 2010 : Le Conseil n’est plus. Tenbatsu Raïken, en partie responsable de leur assassinat se voit déchu de son poste et banni du village. De ce fait le Shiryoku disparait à son tour, remplacé par le SIHI dont l’objectif se limite à la protection du territoire. Trois autres officiers aux origines diverses sont nommés par la Raïkage maintenant seule figure dirigeante, afin de renforcer sa politique de consolidation et d’agressivité.
- Evènements Mai-Juin 2010 : La guerre vient tout juste de quitter le village, assailli par Suna et Iwa. Malgré une victoire avec l'aide de nukenins, Obudenka Kyohi sent son rôle toucher à sa fin et décide de laisser sa tenue de Raïkage à son élève, Matsuki Shizuru. Une nouvelle ère vient de débuter et les fils sont désormais tirés par une femme à la vision moins idéaliste. Il est temps de reconstruire pour à nouveau détruire, car les vieilles habitudes reviennent toujours...
- Evènements Juin 2010 : L'unité spéciale vient d'être reformée suite au passage des deux anciens plus puissants au statut de Gensui. Lokyu Arkhon est la personne qui reprend le flambeau, abandonnant ses convictions extrémistes pour modérer ses propos et convenir aux attentes de Matsuki Shizuru.
- Evènements Juillet 2010 : Ayant eu vent de la position de faiblesse du village. Kyôshirô est venu rencontrer la nouvelle Raïkage pour convenir d'un statut diplomatique plus cordial. En tout cas en surface car, en effet, en position d'avantage celui-ci a pu obtenir des avantages contre une alliance qui profiterait au moins dans un futur proche à Kumo.
~ Les Clans- Clan Céleste
- Sakurazuka : Ce Clan est particulier. En effet, ils ont un Dojutsu leur permettant de voir le futur des êtres vivants. Cependant il s'agit du sens vicieux, en effet pas d'anticipation ou de prémonition. Non, les Sakurazuka voient une belle fleur comme une fleur fanée, ils voient la plus belle des femmes comme une vieillarde prête à mourir. Tout est ainsi dénaturé excepté une chose: Les Cerisiers...
Ce Dojutsu ne s'applique que sur l'œil gauche (qui a à une apparence livide comme si il était mort) ils peuvent ainsi lever la malédiction en le dissimulant ou en se l'arrachant. Cependant en agissant ainsi ils se privent aussi de leur pouvoir qui consiste à vieillir les choses, comme une sorte d'accélération de la décomposition de tout ce qu'ils touchent. Cette décomposition est cependant réversible si le contact n’a pas été très long mais il peut suffire à affaiblir la cible.
- Clan Neutre
- Yukidan : Encore jeune et peu influent dans le domaine militaire ou politique ce clan est avant tout une famille qui depuis plus d’une décennie se penche vers l’innovation technologique sans se soucier de la guerre des factions.
Kumo regorge d’inventions multiples et uniques en leur genre, toutefois personne ne prit le risque d’aller aussi loin. Car il ne s’agit pas d’un pouvoir ni même de sorts quelconques mais bien d’armes particulièrement redoutables. Un procédé remarquable visant à associer le flux de chakra avec un système électrique. Des tuyaux sauvagement plantés dans leur avant bras servent de relais, pour que l’énergie soit directement pompée et acheminée jusqu’à une sorte de pistolet grossier qui à son tour génère une infinité de projectiles énergétiques bruts. Concrètement, tout membre du clan Yukidan possède sa propre machine et bien que l’aspect diffère selon l’individu, le mécanisme en revanche garde la même base.
- Clan Tonnerre
- Sojiki : Ce clan revendique depuis toujours son appartenance au peuple des Tonnerres. Il commandite bon nombre de méfaits à travers l’Histoire de Kumo, et ne se gêne pas le moins du monde pour en vanter le caractère. Passés maîtres dans l’art du crime silencieux on les retrouve sans surprise au sein de l’armée ou encore dans les rangs du Shiryoku. Leur particularité ? Une technique secrète, exclusivement enseignée par l’élite des Sojiki aux plus méritants des descendants. Elle consiste à matérialiser des portails aux caractéristiques variables selon le potentiel du sujet. Téléportation sur de courtes distances, transfert de coups ou de projectiles avec un parfait timing concernant l’ouverture et fermetures des relais, communication longue portée… Il n’existe que deux frontières, et non des moindres. L’imagination du porteur, et surtout le potentiel qui en découlera suite à l’apprentissage impitoyable qui se veut tradition chez eux. Car tout membre du clan n’est pas libre d’apprendre l’intégralité de ce Genjutsu relatif à Sojiki. En effet, pour éviter qu’un des leur ne soit un danger pour son propre clan il devra se spécialiser et signer de son sang les dogmes qui scelleront ses pouvoirs.
Dernière édition par Gokage le Sam 17 Juil - 9:49, édité 4 fois |
|  | | Gokage Narrateur


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 | Sujet: Re: 02. Présentation des Villages Lun 1 Mar - 13:12 | |
| Kiri ~ Territoire« Je ne connais que peu de régions qui soient aussi belles que ce pays. Les cascades sont une pure merveilles et les paysages aussi enchanteurs les uns que les autres. Malheureusement cette beauté recèle bien des dangers. Le pire d'entre eux ? Le village caché de la Brume. » Hyûga Shizu. Le village ninja de Kiri est situé dans le pays de l'eau, Mizu no Kuni, occupant lui même l'archipel situé tout à l'est du monde. De par ce fait, ce pays ne possède aucune frontière directe avec les autres pays, ce qui a tendance à le mettre naturellement à l'écart. Cette disposition reste malgré tout un avantage évident en ce qui concerne la défense, puisque pour se rendre sur l'une des îles il est logiquement nécessaire de prendre un navire. Or, les habitants du pays de l'eau peuvent certainement être considérés sans hésitation comme les meilleurs marins. La plus grande de toutes les îles est également la plus importante, puisque regroupant la capitale du pays et le village de Kiri.
Il est d'ailleurs difficile de passer à côté de cette île prodigieuse. Alors que l'on s'approche des rives, de hautes chaînes de montagnes semblent barrer une large portion de l'île, limitant de ce fait l'accès au village de Kiri. Ainsi les étrangers sont obligés d'arriver sur une plage ou une côte pour mettre pied à terre. Et les ennuis commencent. En effet quoi de plus déstabilisant que de marcher à travers cette brume si particulière ? Une forêt dense et humide sillonne le long trajet permettant de rejoindre le village caché, recelant de nombreux dangers pour tout étranger ne connaissant pas les lieux. De nombreux marécages sont nés de l'union entre cette humidité constante et la chaleur parfois étouffante de l'île. Ajouté à cela les nombreux points d'eaux (rivières, lacs...) et vous aurez une image plus précise de la région.
Concernant le village, il est difficile de le découvrir sans y être allé au moins une fois. La particularité de ce dernier - et qui constitue l'une de ses meilleurs défenses - est que la brume est plus épaisse qu'ailleurs, cachant les vastes terres de Kiri des yeux des néophytes. De longs remparts encadrent Kirigakure no Sato et une fois ceux-ci passés la beauté du village frappe les invités : les montagnes visibles de la mer sont en réalité de grandes et majestueuses cascades, alimentant un gigantesque lac qui traverse la cité dans son ensemble. De nombreux arbres se dressent suite à cette humidité permanente et recouvrent une grande superficie du village. Au milieu même du lac se trouve la plus importante des fondation : le palais du Mizukage. Seul un pont relie le palais aux terres. Ne respectant pas de plans précis, on constate avec une certaine surprise que les habitations des villageois sont éparpillées dans le village.
~ Politique« Comment connaître la politique d'un pays qui ferme ses frontières ? C'est ridicule ! » Inconnu. Le Mizukage est le seul véritable responsable du village. Il ne veut subir l'autorité de personne et c'est pour cette raison qu'il contrôle le Conseil depuis son arrivée en place, le transformant en symbole sans aucun pouvoir. Il y a quelques années, il est parvenu à faire remplacer le Daimyo du pays par une personne qu'il contrôle. Outre le pouvoir militaire, il a obtenu le contrôle des finances du pays entier et il tire réellement les ficelles dans l'ombre. Un véritable marionnettiste en vérité.
Sans vraiment parler de dictature, on n'en est cependant pas très loin. Le village de la Brume s'apparente plus à une famille qu'à un complexe militaire : la hiérarchie doit être respectée et les ordres sont parfaitement suivis. Le Mizukage gère tout d'une main de maître et ne désire finalement qu'une seule chose : Kiri doit prospérer et devenir plus puissant. L'argent et la puissance militaire offrent donc ses meilleurs atouts. Le fait de diriger le pays tout entier lui donne des ressources supérieures à celles d'un village normal. Pour augmenter encore la seconde, il a accentué ses méthodes de formation, les radicalisant au besoin.
Concernant la relation avec les autres pays : frontières fermées. Après la guerre opposant Kumo à Kiri, lors du pacte conclut entre les deux Kage, le village de la Brume s'est recentré sur lui-même afin d'accentuer sa propre préparation militaire mais aussi et surtout pour accroître son influence, suite au changement de Mizukage. Si le pays de l'eau semblait suffire au Shodaime, son successeur reste plus mystérieux, ce qui prouve qu'il a assimilé les enseignements de son prédécesseur, montrant qu'il vaut mieux agir dans l'ombre. ~ Nindô«Nous incarnons la volonté de Kiri. Quiconque se dresse face à elle finira submergé par sa puissance.» ~ Évènements Historiques« Je ne crois pas en l'histoire d'un pays. Ce ne sont que des chimères ne servant qu'à justifier les actions des plus forts ! » Kobayashi Aban. - 27 ans auparavant: La nouvelle politique d'isolationnisme de Kiri ne fait pas l'unanimité au sein du village. La colère gronde et des voix protestent... La raison ? Le village risque de s'appauvrir et les derniers efforts pour revenir au niveau de Kumo seront vains. Le Mizukage, incapable de réguler ce début de guerre civile, est évincé par le conseil qui se décide d'en placer un plus puissant mais surtout plus malin à leurs yeux. Rapidement, ce dernier parvient à gagner la confiance des dissidents, empêchant ainsi les débordements et rendant Kiri plus sûre. Pour le moment. Car certains contiennent cette colère et attendent le moment propice pour faire valoir la voix du "peuple".
- 23 ans auparavant: Trois ans ont passés. Suite au règne habile du Mizukage, le village a pu prospérer et même se renforcer militairement, bien que la politique d'isolement lui a causé quelques torts. La situation économique s'est dégradée et rentrer de l'argent devient difficile. Le Daimyo, ne voulant pas perdre sa puissance militaire mais conscient que la situation lui échappe, menace d'intégrer réellement Kiri à son pays et de lui faire ainsi perdre l'autonomie qu'elle avait depuis quelques années. Cette nouvelle se répand comme une traînée de poudre et menace de faire s'embraser le Pays. Une nouvelle fois des voix s'élèvent pour protester mais de façon plus discrètes que précédemment. La peur de perdre son indépendance est plus forte et contient les shinobis. Le Mizukage et le conseil restent sur la défensive. Des efforts doivent être fait. Mais comment ?
- 22 ans auparavant: Un ancien Sabreur exilé fait un retour en grande pompe au sein de Kiri. La situation va connaître un grand bouleversement puisque ce dernier s'allie au Mizukage. Cependant ce retour cache quelque chose de bien plus sombre... Car ce sabreur soutient en réalité les rebelles et désire que Kiri redevienne le village qu’il était auparavant. Fournissant aux dissidents de l'argent, il soutient ainsi la révolte qui se dessine peu à peu au sein du village.
- 20 ans auparavant: Avec l'argent obtenu, le groupe a pu enfin commencer à agir réellement. Véritable armée de l'ombre, ils peuvent enfin avancer leurs pions. De nombreux alliés du Mizukage tombent tour à tour sous les coups des assassins tandis que les moins incorruptibles d'entre eux se laissent bercer par des pots de vins. Puis lorsqu'ils pensent avoir l'avantage, les mutins se révèlent enfin au grand jour. La guerre civile est désormais inéluctable et il faut choisir son camp. Ce conflit durera plusieurs mois. Acculé, le Mizukage démissionne de son poste, incapable de faire face à ce raz de marée. Sous l'effet de la peur et de la corruption, le Conseil nomme un nouveau Kage. Le Sabreur ayant soutenu la rébellion devient le nouveau Seigneur du village de la Brume. L'heure du changement a sonnée.
- 15 ans auparavant: En cinq années, le nouveau Mizukage a réussi à relever totalement Kiri. Au détriment de certaines libertés. Le Conseil n'est plus que l'ombre de ce qu'il était et n'est là que pour préserver les apparences. Les pouvoirs sont concentrés entre les mains du Mizukage. Bien que Kiri n'ait pas rouvert ses frontières, les missions ont été plus nombreuses et l'économie du village s'est grandement améliorée. Capable de se suffire à lui-même, le risque de tomber sous le pouvoir du Daimyo n'existe quasiment plus. Mais ce retour en force n'est pas suffisant pour celui qui gère désormais le village d'une poigne de fer ! Pour marquer les esprits, il décide de changer son titre pour devenir le nouveau Shodaime Mizukage, affirmant que cette ère ne sera pas comme les autres. Le village de la Brume a trouvé un nouveau souffle et compte bien égaler et surpasser les autres.
- Il y a environ 3 ans: Le Shodaime parvient enfin à réaliser l'un de ses projets les plus anciens et les plus secrets. Grâce à ses manœuvres et à sa patience, il arrive à faire destituer le Daimyo actuel. Mais un pays ne peut survivre sans responsables et il ne désire pas prendre le contrôle par la force. Un coup d’état militaire ne pouvant qu’attirer l’attention des autres pays. Il décide ainsi - et de manière très astucieuse - de mettre en place un nouveau Daimyo élu parmi les proches de l'ancien. Ce dernier étant totalement sous contrôle, le Mizukage devint réellement le seul grand responsable du pays et donc de l'avenir de Kiri. Les Sabreurs étaient redevenus l’élite du village et les shinobis semblaient satisfais de ce retournement de situation. Mais dans son ombre une nouvelle menace grandit... Une telle puissance ne peut qu’attirer les convoitises.
- Il y a quelques mois: Alors qu'il était en déplacement vers la capitale avec une escouade, le Mizukage tomba dans l'embuscade d'un groupe inconnu. Mieux préparés, ils parvinrent à leur but. Plusieurs gardes furent tués ainsi que le grand maître de Kiri. Non présent lors de l'attaque, le fils du Shodaime envoya le premier Sabreur de Kiri - Kiryû Shinjirô - afin que ce dernier ramène le corps défunt du Kage au village. Après une délibération purement formelle, le Conseil plaça le fils et bras droit du précédent Mizukage à ce poste, perpétuant ainsi le respect de la hiérarchie qu'il avait instauré. Kyôshirô Kakyô devient ainsi le Nidaime Mizukage. Peu de temps après, et grâce à l'enquête lancée pour dévoiler les intrigues de l'assassinat de son père, les responsables du complot furent retrouvés et exécutés sans autre forme de procès par les Sabreurs.
~ Clans« Pourquoi un village comme le nôtre aurait-il besoin de l'appui d'un quelconque clan ? Notre puissance militaire nous suffit amplement. » Shodaime Mizukage. Le pays de l'eau a toujours craint toute forme de pouvoirs particuliers et a toujours traqué les personnes possédant ce genre de dons. Cela les obligea à vivre dans le secret le plus absolu, même pour leurs proches. Dans de telles conditions, il est difficile de fonder un véritable clan, perpétuant les capacités familiales. Et cette politique est toujours en vigueur à l'heure actuelle. En effet la fierté du village et de ses valeureux shinobis ont toujours poussés les différents Mizukage à tenir cette tradition, ne prenant pas le risque de s'attirer la haine de tous, suscitée elle même par la peur. Ainsi, Kiri ne recense à l'heure actuelle aucun clan.
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|  | | Gokage Narrateur


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 | Sujet: Re: 02. Présentation des Villages Lun 1 Mar - 13:13 | |
| Konoha ~ Territoire« Mais... Où est Charlie !? » Jack & Kate, ninjas d'Ame, recherchant Charlie dans la forêt. Le village ninja de Konoha se situe au cœur même de Hi no Kuni, l'un des pays les plus grands du monde. Cet emplacement géographique est à double tranchant pour ses habitants, disposant d'avantages et désavantages pour eux et leur ennemis. Pour n'en citer qu'un, Konoha se doit de garder de bonnes relations diplomatiques avec ses voisins puisqu'il est le pays ayant le plus grand nombre de contact frontaliers: Oto, Kusa ou encore Ame. De plus, l'environnement de Hi no kuni est divisé en deux partie: la plaine, ne disposant d'aucun obstacle dérangeant et permettant donc une avancée facile mais à découvert ainsi que la forêt, si dense que l'on peut s'y cacher aisément tout comme se perdre dans ses étendues de bois... Il y a aussi, non loin du village, deux zones particulièrement réputées par les ninjas de la feuille: la Vallée de la Fin ainsi que la Plaine des Ossements.
Konoha reprend, dans son ensemble, un style d'architecture typiquement oriental. Les bâtiments de la ville font, en général, six ou sept étages et on peut voir de nombreux ninjas se déplacer sur les toits au lieu de la place, qui est bien souvent bondée. Au Sud du village, presque rattaché à la montagne, se situe le plus grand bâtiment de Konoha: le palais de l'Hokage. Bien que Konoha n'ait en apparence aucune différence avec une grande ville, son dispositif de sécurité est largement supérieure à ce que l'on pourrait croire. Le village du défunt Uzumaki Naruto a, à ce jour, trois défenses connues: la montagne des Hokage, protégeant le village de toute attaque venant du Sud. Les remparts, entourant la ville et reliés à la montagne. Cette défense reste surveillée 24h/24 par plusieurs Jônin expérimentés. Et enfin, la barrière anti-intrusion, une protection ninjutsu qui pourrait être comparable à un dispositif d'alarme classique: si quelqu'un y pénètre sans composer un certain code d'identification via le chakra, une alerte est donnée dans le QG de l'unité spéciale Anbu qui s'empressent alors de transmettre le plus rapidement possible l'information à l'Hokage.
Aujourd'hui encore, Konoha est en pleine reconstruction. Il y a plusieurs décennies, le village fut complètement rasé de la carte par une explosion provoquée par l'Akatsuki. Tout autour de la ville, voir même à l'intérieur, on peut encore trouver des morceaux de demeure, des objets, dispersés ici et là et rappelant à tous que leur demeure a déjà été anéantie une fois. Une fois suffisante pour motiver les troupes à défendre au péril de leur vie ce grand arbre qu'est Konoha. ~ Politique« Seul l'arbre qui a subi les assauts du vent est vraiment vigoureux, car c'est dans cette lutte que ses racines, mises à l'épreuve, se fortifient. » Kagane Mifune. Le système politique du village a légèrement changé par rapport à celui utilisé sous « L'ère de la Honô » (Époque des huit premiers Hokage). Il repose donc sur trois entités: la première et celle qui dispose de tous les pouvoirs concernant le village, le Hokage. Il est nommé par le Conseil de Konoha, composés majoritairement de Jônin, du chef de l'Anbu ainsi que du Conseiller de l'Hokage. Il gère les relations diplomatiques avec les autres villages et, depuis l'ère du Sandaime, contrôle le Pays du Feu. La seconde entité est le Conseil. En dehors du choix du Kage, leur rôle a été revu à la baisse depuis le règne du Nidaime. La troisième entité n'est autre que le Daimyo, le Seigneur du Pays du Feu. Bien qu'il ne dispose de quasiment aucun pouvoir par rapport à l'Hokage, il gère l'économie du village. Il fournit Konoha en matière première, argent et autres encore. Il est donc naturel qu'il puisse élire le nouvel Hokage. Il est considéré comme de le Conseiller de l'Hokage, de part l'importance de son pouvoir.
Il faut cependant savoir que durant le règne du Nidaime Hokage Yunada Hakuno, Konoha a été régie sous une dictature. Le Conseil de Konoha avait alors été dissout et des pressions furent exercées sur le Daimyo pour qu'il n'intervienne jamais à l'encontre de Yunada. ~ Nindô« Nous sommes les gardiens de ce grand arbre qu'est Konoha. Notre rôle est de protéger et de former la moindre de ses feuilles, quels que soient les dangers qui menacent. » ~ Évènements Historiques« ll y a deux histoires : l'histoire officielle, menteuse, puis l'histoire secrète, où sont les véritables causes des événements. » Kagane Eichiro. - 27 ans auparavant: Uzumaki Naruto, Hachidaime Hokage, est retrouvé mort. La Racine, se doutant qu'elle ne peut directement accéder au règne depuis les évènements avec Shimura Danzô, corrompt Kagane Mifune, Jônin populaire du village. Il accède au titre de Hokage et effectue dès lors les premières réformes désirées par la Racine, notamment repartir sur une nouvelle ère de règne et faisant donc de Mifune le Shodaime Hokage. Cependant, le Seigneur se rend bien vite compte de la supercherie. Il n'attendit guère pour dissoudre l'unité et expulser hors du village ses partisans.
- 10 ans auparavant: Le Shodaime Hokage Kagane Mifune décède à l'âge de 50 ans. Profitant du décès du Shodaime, l'ancien dirigeant de la Racine tente un coup d'état. Ce dernier échoue cependant dans sa quête, son objectif étant contré par Kakuchi Takezo & Yunada Hakuno. Yunada Hakuno est alors nommé pour être le Nidaime Hokage.
- 8 ans auparavant: Yunada Hakuno fait assassiner le Conseiller de Konoha ainsi que quelques Jônins du Conseil pour « Trahison ». Il ne s'agit en fait que d'un coup monté, cette partie du Conseil ayant découvert que le Nidaime était le véritable responsable du coup d'état d'il y a deux ans. Konoha entre alors dans une ère de dictature.
- 5 ans auparavant: Des Jônins du Conseil sont assassinés pour trahison. Certains shinobis se révoltent devant les explications infondées de Yunada. Qui plus est, la soudaine renaissance de l'unité Racine et le retour au sein du village de Nukenin ayant participé au coup d'état manqué laisse alors penser que Yunada est fortement impliqué dans cette histoire. Suite à ces découvertes, certains des clans prestigieux comme celui des Hyûga, Inuzuka ou encore Yamanaka désertent le village et forment un groupe de résistance. Kagane Eichiro, fils du Shodaime, est alors choisi pour les mener.
- 2 ans auparavant: Kakuchi Takezo parvient à mettre la main sur les documents prouvant la responsabilité du Nidaime dans le coup d'état manqué. Il réussit, tant bien que mal, à les transmettre à Kagane Eichiro ainsi qu'à l'Anbu (dont il est le leader) afin que ces derniers prennent connaissance de la supercherie. Kagane Eichiro montre ces informations au Seigneur du Pays du Feu et lui demande de rassembler une armée capable de combattre Konoha d'ici une année. Celui-ci accepte la requête de l'héritier du Shodaime.
- Il y a environ 1 an: Kagane Eichiro, aidé par l'Anbu et l'armée qu'a rassemblé le Daimyo, attaque le village de Konoha et affronte Yunada Hakuno en personne. Il gagne face à ce dernier, qui prend la fuite. Konoha est libéré de son tyran. Une réunion se tient dès lors pour élire le nouvel Hokage et deux noms sortent: Kakuchi Takezo & Kagane Eichiro. Le premier refusant catégoriquement le poste, c'est donc l'autre nominé qui se fait élire au titre de Sandaime Hokage.
- Il y a environ 8 mois: Des suites d'une maladie importante, Kakuchi Takezo se retire du monde shinobi. Une deuxième unité spéciale, l'Eiseinin, spécialisée dans le ninjutsu médical voit le jour tandis que Uchiwa Kuraï est alors choisi pour prendre le commandement de l'unité spéciale Anbu à la place de Kakuchi, contre l'avis du Conseil et de ses futurs hommes. L'Hokage justifiera ce choix en déclarant « Honô Hachidaime aurait désiré que nous ne jetions pas notre mépris sur une personne uniquement parce qu'elle porte le patronyme d'un Nukenin. Honô Hachidaime aurait souhaité que nous le considérerions comme un frère et c'est ce qu'il est. »
~ Clans« Lorsqu'on condamne un rebelle à mort, c'est tout un clan qu'il faut savoir faire disparaître pour avoir la paix dans le pays. » Uchiwa Kuraï. - Hyûga: Clan dont le nombre de représentants est le plus important. Leur pouvoir est le Byakugan, un œil albinos pouvant voir à travers toute matière et capable de montrer les méridiens de chakra. Ils sont spécialisés dans le Taïjutsu et notamment dans le Jûkken, un style de combat consistant à expulser du chakra de par la paume de ses mains pour frapper les méridiens de l'adversaire et augmenter ou bloquer le flux de chakra de ces derniers.
- Inuzuka: Clan qui possède deux particularités: un odorat sur-développé ainsi qu'un chien en tant que partenaire de combat. Comprenant le langage des chiens à la perfection, ce clan s'est spécialisé dans les traques ainsi que dans le Taïjutsu. Les Inuzuka sont aussi de grands utilisateurs de drogues de combats: ces dernières boostant les capacités de leur compagnon et d'eux-mêmes, ils utilisent des techniques particulièrement dévastatrices.
- Nara: Clan dont le pouvoir est le Kagemane, la manipulation des ombres. Cette technique leur permet de saisir l'ombre de leur adversaire et de leur faire reproduire les mouvements qu'ils effectuent. Excellents stratèges, ils sont régulièrement choisi dans des missions de capture. Beaucoup d'entre eux sont chef d'unité et certains font même parti du Conseil de Konoha.
- Uchiwa: Clan disposant de peu de représentants. Excellents combattants, leur pouvoir n'est autre que le Sharingan, une pupille pouvant analyser, calquer et contrer les techniques de Ninjutsu, Genjutsu et Taïjutsu jusqu'à un certain point. Selon les informations laissées par Hatake Kakashi, il existe une extension de ce pouvoir: le Mangekyô Sharingan. La survie de ce clan n'est due que par le fait que certains se soient dispersés un peu partout dans le monde après la fondation de Konoha, changeant leurs noms et se faisant oublier de l'Histoire.
A noter qu'ils existent d'autres clans à Konoha (Aburame, Akimichi, Yamanaka notamment).
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|  | | Gokage Narrateur


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 | Sujet: Re: 02. Présentation des Villages Lun 1 Mar - 13:14 | |
| Iwa ~ Territoire« Attaquer Iwa? Quelle idée! Seul un fier Iwajin saurait quoi faire de toute cette caillasse! » - Yokubari Yozora Le village d'Iwa est situé non loin des bordures du Pays de la Terre, Tsuchi. Sa position géographique le place de sorte à ce que toute invasion passe obligatoirement non loin de lui. Le territoire lui-même ne possède que trois voisins directs, qui sont les pays de l'Herbe, de la Cascade et de la Pluie. Situé au nord-ouest du continent, Tsuchi no Kuni possède l'une des plus vastes superficies parmi les cinq grands pays; toutefois, sa topographie générale, montagneuse et terriblement accidentée, le rend extrêmement ardu à traverser. De plus, pour ne rien faciliter, deux obstacles naturels barrent les routes les plus rapides. Le premier, la Faille d'Ago, est une immense fissure béante déchirant ce qui fut autrefois une plaine, née d'un séisme et censée être l'oeuvre d'une divinité en colère ayant dévoré la montagne; elle est le point dans lequel se jette un torrent au grondement similaire à celui d'un éboulement, le Yamakuzure-Hayase. Le second est le Pic Kibaichi, point de départ du Yamazukure-Hayase: une chaîne de montagnes gigantesques, menaçantes, et dont le versant ouest abrite le village caché d'Iwa.
Concernant Iwa, il s'agit avant tout d'un regroupement de tours de pierre circulaires reliées les unes aux autres grâce à divers ponts de bois. Dissimulé par le relief qui agit comme un second mur d'enceinte, il est difficilement attaquable, et la maîtrise du terrain est indispensable pour toute tentative d'assaut. De plus, au sommet des remparts, des gardes à la vue d'aigle patrouillent constamment; la situation géographique d'Iwa est telle que, la pente aidant, d'éventuels ennemis peuvent être repérés de très loin, bien plus qu'en terrain plane. Au centre du village se dresse le plus haut des bâtiments, servant de bureau pour le Tsuchikage et le Conseil d'Iwa ainsi que de quartier général où sont distribuées les missions; tout autour, en cercles concentriques, un grand nombres de maisons et d'échoppes appartenant aux civils - épiceries, écoles, restaurants, bars, etc - sont disposées. La base du Nishiya, fameux service chargé des attentats et de l'espionnage, est également quelque part dans les environs, mais son emplacement est tenu secret, ceci afin d'éviter tout vol d'informations... ~ Politique« Mon fils, ce système est magnifique pour une raison simple: il est si bancal et si lent que l'on peut extorquer ce que l'on veut aux adversaires les plus las de toute cette procédure... » - Yokubari Hamono Le système de gestion d'Iwa est simple: c'est le Tsuchikage qui a tous les pouvoirs, bien qu'il soit assisté par sept Conseillers. Il a le choix de les écouter ou bien de les ignorer. Ces Conseillers ne peuvent prendre de décisions sans son accord préalable, mais peuvent déclarer l'ouverture d'un vote destiné à ôter son poste au Tsuchikage actuel. Ils peuvent également décider des missions à confier aux ninjas du village; c'est toutefois le Tsuchikage qui reste seul maître en cas de guerre, ainsi qu'en tout ce qui concerne le Nishiya - rapports classés secrets, compte-rendus d'espionnage, etc. Selon un système de "castes" séparant civils, ninjas et Conseil, il est élu de manière stricte, et chaque prétendant au titre possède une chance plus ou moins égale de victoire. Ce système fonctionne comme suit:
- Le Daimyo du pays choisit le nombre de candidats lui paraissant adéquat (deux au minimum). Un candidat peut faire partie du Conseil, mais un Conseiller suppléant doit alors être choisi pour le remplacer durant les élections.
- Les civils, les ninjas et le Conseil votent séparément. Le vote de la majorité est retenu pour la "caste" entière (par exemple, si trois des sept Conseillers votent pour A, deux pour B et deux pour C, la voix du Conseil ira à A).
- Si un candidat obtient les voix des trois "castes", il accède immédiatement au poste de Tsuchikage. Sinon, on élimine les candidats n'ayant obtenu aucune voix et on recommence la procédure, avec cette fois-ci seulement deux des trois voix requises pour l'emporter.
- Si l'élection traîne en longueur, le Daimyo, censé être neutre puisqu'ayant choisi les prétendants lui-même, peut décider de dissoudre le Conseil et d'en former un autre.
Terriblement long et compliqué, ce système n'a jamais été réformé et reste un bon prétexte pour cacher divers coups bas sous une pseudo-démocratie bancale. L'avant-dernier Tsuchikage en date, Yokubari Hamono, a d'ailleurs été élu par ce biais, bien que peu de gens le sachent... ~ Nindô« Iwa n'est pas une nation neutre. Nous nous préoccupons toujours de la meilleure cause qui soit. A savoir, la nôtre. » ~ Évènements Historiques« L'avantage, chez nous, c'est qu'avec de tels amis, on n'a même plus besoin d'ennemis! » - Akihoshi Matsu - 27 ans auparavant: Iwa revient victorieux de sa campagne l'opposant à Suna, malgré la défaite de Kumo contre Konoha. Le Yondaime Tsuchikage, Kobayashi Jinbei, premier dirigeant élu à l'unanimité de l'histoire d'Iwa, s'installe définitivement au pouvoir après avoir démontré ses aptitudes de général. Il décide de laisser le Conseil s'occuper de la gestion de la partie civile, et entame un programme militaire d'envergure impressionnante. Le Nishiya connaît son époque la plus active.
- 24 ans auparavant: Le Yondaime Tsuchikage se concentre énormément sur l'aspect militaire du village, tant et si bien qu'il n'écoute même plus les avertissements du Conseil - dont les membres ne peuvent agir seuls - et délaisse les civils dont les revendications se perdent dans le néant. Son comportement agressif laisse craindre une nouvelle guerre. Les ninjas sont épuisés; énormément utilisé, le Nishiya perd un nombre hallucinant de membres, dont la chef de l'époque, Akihoshi Matsu. Yokubari Oguri la remplace au pied levé.
- 22 ans auparavant: Kobayashi Jinbei, désormais sans soutien aucun, est destitué de son poste suite à un vote lancé par un Conseil aigri, également à l'unanimité. Furieux, il tente de revenir par la force et manque de réussir. Il est arrêté à temps et banni du village. Le Nishiya mène une enquête interne, mais ne parvient pas à déterminer si le clan Kobayashi a, oui ou non, aidé le Yondaime Tsuchikage à organiser ce retour. Dans le doute, on préserve son intégrité. On exécute toutefois un traître ayant supprimé certains indices.
- 21 ans auparavant: Début de nouvelles élections. Kobayashi Suiko, soeur du Yondaime, est la première femme à récupérer le vote d'une des "castes" : le Conseil a, en effet, choisi de se fier à la réputation de meneurs du clan Kobayashi. Inquiet du résultat que pourrait avoir l'accession d'un membre de la famille d'un paria au pouvoir, le Daimyo forme un nouveau Conseil. Le résultat demeure néanmoins le même, et Kobayashi Suiko reste à égalité avec ses deux adversaires, Yokubari Hamono et Kita Go, respectivement membre du Nishiya et ancien Conseiller. Kobayashi Jinbei tente de revenir au village, à la tête d'une troupe de ninjas bannis auxquels il a promis richesses et pouvoir; sur sa propre initiative et grâce à l'aide de son unité, Yokubari Hamono le traque et l'élimine finalement, laissant toutefois la plupart de ses partisans s'envoler dans la nature.
- 19 ans auparavant: Fin des élections les plus longues de l'histoire d'Iwa. Fatigués du chaos engendré par cette situation, les membres du Conseil considèrent les prouesses martiales des candidats et laissent leur voix à Yokubari Hamono, qui devient le Godaime Hokage. Kobayashi Suiko, vue d'un mauvais oeil et tombée en disgrâce, déserte le village après avoir répandu des rumeurs (fondées) prétendant que Yokubari Hamono aurait soudoyé le Conseil, rumeurs que le nouveau Tsuchikage s'empresse d'étouffer à sa manière. Le Conseil nie également cette version des faits après le meurtre d'un de ses membres, officiellement attribué à une Kobayashi Suiko hors d'elle. Le reste du clan demeure à Iwa, mais se fait discret.
- 12 ans auparavant: Kobayashi Suiko est retrouvée après une interminable traque, en flagrant délit alors qu'elle rassemblait, de la même manière que son frère décédé, des troupes externes afin de fonder un village renégat. La bataille, plus tard connue sous le nom de Bataille d'Ago, est rude et dure plusieurs jours, si bien que le Tsuchikage en personne est appelé comme renfort. Malheureusement, un séisme survient avant son arrivée, ouvrant dans la terre la fameuse Faille d'Ago qui barre désormais la plaine comme une cicatrice béante. De nombreuses troupes sont englouties dans les entrailles du monde; la Kobayashi, mais également Yokubari Oguri, en font partie, terminant ainsi l'ère de suprématie militaire et décisionnelle du clan de ce dernier.
- 3 ans auparavant: Resté neuf ans sous la houlette de Kashi Amai, lieutenant de Yokubari Oguri, le Nishiya accueille un nouveau leader: Kyuusei Noboru, dont les capacités insolites intéressent grandement le Godaime Tsuchikage. Personne ne semble contester cette décision, ce qui arrange tout le monde, d'autant plus que certains en avaient secrètement assez de voir les Yokubari se pavaner à la tête de ce service. Toutefois, la présence d'un homme aux méthodes si différentes de l'image que l'on se fait habituellement du Nishiya incite certains à se poser des questions sur la réelle nature de cette promotion.
- 1 an et demi auparavant: Yokubari Hamono décède après une longue prise de pouvoir, dans des circonstances jugées naturelles. Sa gestion exemplaire a amené la paix à Iwa, et la nécessité de le destituer n'a jamais été exprimée. Alors que des élections prennent place, le Conseiller Miya Mori invoque une ancienne loi permettant à d'éventuels descendants directs du Tsuchikage d'assurer une régence, pour "prolonger la volonté de leur père". Le clan Kobayashi s'insurge, mais Yokubari Yozora devient tout de même le Rokudaime Hokage, à l'âge étonnant de quinze ans. Une insolite maturité - transmise à la hâte par la doctrine de son géniteur - et son étonnant talent de gestion lui ont jusqu'ici laissé un certain sursis; le Conseil reste passif, pensant pouvoir influer sur son tout jeune esprit pour gagner plus de pouvoir, et ce même si des ninjas n'acceptant pas l'idée d'un si jeune homme les commandant sont prêts à tirer profit de la moindre erreur pour l'écarter définitivement.
- Mars/Avril 2010 :
Rien de notable à signaler. Iwa a effectué ses examens Chûnin avec Suna et Kumo. En même temps s'est déroulée une réunion spéciale entre les six plus hauts gradés des trois villages concernés, entrevue s'étant achevée sur l'apparition d'inimitiés entre Iwa et Kumo, ainsi que sur le formation de la première alliance officielle depuis la dernière guerre, qui réunit les deux grands ennemis de jadis: Iwa et Suna. De plus en plus de missions impliquent Kusa. Des rumeurs courent, comme quoi la situation serait tendue: trafics divers et pas toujours légaux ont été percés à jour, et le Tsuchikage a lui-même dû chasser la mafia de Kusa d'un petit village célèbre pour sa poudre à canon. Toutes les interactions entre les deux pays sont officieuses: on ne sait pas encore où mèneront les actions des deux camps...
- Mai/Juin 2010 :Le chaos a fini par toucher le village. En quelques mois, des événements terrifiants se sont succédés, faisant trembler les fondations du village tout entier. Poussé par son alliance avec le village de Suna, tout d'abord, le Village caché de la Roche entreprend une guerre totale et sans limite envers le trop belliqueux village de Kumo, et porte le combat jusque sous ses murs. Le malheureux adversaire ne devra son salut qu'à l'intervention de mystérieux nukenins, venus d'on ne sait où, et sans raison apparente.
Autre fait ayant fait pencher la balance: le Tsuchikage serait porté disparu. Probablement mort, en tout cas impossible a retrouver, il laisse derrière lui un village en proie à la confusion...et à la convoitise de ses voisins les plus proches. Car la pègre de Kusa tente une attaque massive, alors que le village est sans défense, privé d'une tête pensante. L'héroïsme des Iwajins parvient à endiguer la vague meurtrière. Au milieu de ce peuple, le Commandant tente de recoller les morceaux, et se retrouve Kage sur ordre du conseil. Un poste par intérim, qui intéresse nombre de grandes maisons shinobis, notamment une ancienne revenue en état de grâce suite à la disparition de l'ancien dirigeant...Avec des dissensions internes potentielles, ajoutées au fait que les relations avec le Pays de l'Eau, sûr de sa force, soient tendues, le village doit plus que jamais compter sur la vaillance de ses combattants. ~ Clans« Lorsque l'on sait qu'une bande d'alcooliques notoires fut jadis notre clan le plus prestigieux, on ne peut plus s'étonner de rien concernant ce fichu village! » - Kita Yui - Kobayashi: Clan rival de l'actuel Tsuchikage. Anciennement famille la plus influente d'Iwa, elle a été mise en disgrâce par les actions de deux de ses membres les plus éminents, l'un ayant fini tué, l'autre ayant déserté. Plutôt pacifiste et peu enclin à la vengeance, même s'il existe certaines exceptions. Volontairement tenu à l'écart du pouvoir mais s'étant toujours avéré être composé d'excellents commandants, ainsi que de plusieurs femmes ayant fait des merveilles dans la branche féminine du Nishiya. Ses experts en Taijutsu sont renommés, et pour une bonne raison: ils ont inventé un alcool de cerise au pourcentage si élevé qu'il leur permet d'être fin saouls presque instantanément après quelques gorgées, leur permettant de pratiquer le difficile mais très imprévisible Style de l'Homme Ivre, misant tout sur des réflexes impressionnants et faisant de l'utilisateur une vraie savonnette.
- Ryûketsu: Depuis la nuit des temps, l'appel du sang a toujours existé dans les différentes peuplades humaines, qu'il soit accompagné de mort ou de vie, selon les aspirations de ceux qui ne résistaient pas à l'appel lancinant de ce fluide vital indissociable de la vie sous toutes ses formes. Comme le chakra maintient l'âme en ce monde, le sang assure le bon fonctionnement du corps tout entier, et la limite entre les deux flux est ténue. Si ténue, que chez certains personnages, les frontières de l'âme et du corps ont peu à peu fusionné, le fluide vital étant constamment baigné de l'énergie spirituelle de leurs porteurs. C'est ainsi que naquit la sombre caste des adorateurs du sang. Mystérieux, souvent associé à d'horribles rumeurs, de par la crainte morbide que le fluide vital provoque chez la plupart des gens, ce clan ne fait pas trop parler de lui, restant replié sur lui-même pour se protéger des envieux, et des fanatiques de la lumière, qui voient en eux une manifestation du mal à l'état pur, monstres horribles souvent atteints de mutations minimes, dues à la trop forte proximité entre le sang et le chakra. Pourtant, ces êtres ne sont pas souillés par le malin, et c'est souvent une malédiction que de posséder un pouvoir qui est montré du doigt avec frayeur. Barrière parmi tant d'autres, cette révulsion pousse les membres du clan à se démener pour le village, usant de leur sang aussi bien pour le soin des blessés que comme une arme, afin d'aller à l'encontre des préjugés, et de lever le voile sombre qui pèse sur eux.
- Sekkô: A la base simple corps de métier, ces sculpteurs et tailleurs de pierre furent recrutés dans les forces du village et formés à la hâte sous le régime de Kobayashi Jinbei, pour lequel l'art était futile - contrairement à la guerre. Ce fut une révélation; ces travailleurs finirent par former un véritable clan ninja, liés par leur passion et non par leur sang et transmettant leur art de maître à apprenti. Capables de modeler et de donner vie à leurs créations grâce à leur chakra, ils sculptent des matériaux comme la pierre et l'argile à une vitesse hallucinante, faisant d'eux les maîtres d'un combat indirect très raffiné. [Matériau de prédilection du personnage à préciser, la pierre étant globalement plus robuste et efficace que la terre, mais bien moins pratique à trouver ou transporter.]
- Yokubari: Clan comptant à ce jour deux Tsuchikage. Presque tous ses membres sont passés par l'unité Nishiya, les fameux espions d'Iwa, et sont de formidables tacticiens aux plans compliqués. Ce sont de véritables vautours manipulateurs. Ils possèdent le Sennyûgan, élément qui n'est pas étranger à l'efficacité du clan dans leur spécialité. Cet oeil très particulier rend l'iris doré lorsqu'il s'active, et fait apparaître un sceau autour de la pupille, censé maintenir l'esprit de l'utilisateur dans son corps. Une fois le contact visuel établi avec la cible, le lanceur peut alors s'introduire dans son esprit via un Genjutsu particulier et l'y combattre par ce biais (cette phase se déroule comme un affrontement classique, mais dans un lieu déterminé par le lanceur, un peu comme si l'on se battait au beau milieu d'une énorme illusion); s'il y parvient, il lui est alors possible de récolter des informations que celle-ci dissimulait. On ne peut toutefois pas forcer l'obéissance via cette technique.
Ce pouvoir est gagné dès la naissance, mais il ne peut être utilisé qu'à partir du moment où un membre du clan plus âgé juge la personne prête et appose lui-même le sceau noir présent sur l'iris, permettant son utilisation sans risque.
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|  | | Gokage Narrateur


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 | Sujet: Re: 02. Présentation des Villages Lun 1 Mar - 13:16 | |
| Suna ~ Territoire« S’aventurer dans ce pays avec des hommes peu entrainé c’est comme se prendre pour le petit poucet, sauf qu’à la place de caillou ce sont des cadavres que l’on sème derrière nous. » Un itinérant dorénavant seul. C’est dans le territoire du vent de Kaze no Kuni que Suna se situe. Village fort d’une architecture originale, il est surtout important de remarquer sa défense naturelle contre tout type d’agression. Car le Pays du Vent, c’est avant tout un désert aride proposant d’immenses étendues désertiques. Les conditions atmosphériques y sont difficiles et ont rapidement fait de tirer toute vie du corps d’un aventurier du dimanche. Qui plus est, les alentours de Suna sont consititués d’une grande barrière rocheuse gardée par plusieurs hommes forts du pays, rendant ainsi le passage en force compliqué
D’un point de vue purement géographique, le pays de Kaze no Kuni est de taille à rivaliser avec Hi no Kuni, son voisin et rival de toujours. A contrario, sa position excentrée et les petits pays avoisinant ne lui permettent pas de pouvoir prétendre au titre de plus grande puissance du monde. Du reste, nous retrouvons plusieurs petits villages parsemés ici et là et servant de postes d’observations avancés.
La première chose que l'on voit de Suna est son imposante porte principale, taillée brute dans la pierre et d'un style sobre caractéristique des temps anciens du pays. Passé son seuil, nous obtenons une vue imprenable sur tout le village. Droit devant on peut distinguer le palais du Kazekage, situé presque au centre du village. Non loin de là se situe l'académie ainsi que les bureaux de l'Administration. A gauche du palais on peut voir le siège des Marionnettistes. Entourant toute cette infrastructure, un jardin étale sa richesse végétale luxuriante, peu commune dans un désert. Enfin, sur le reste du territoire sont installés les commerces ainsi que les diverses habitations. ~ Politique« Un jour un homme a dit que la démocratie était le moins pire des régimes que nous avions. Et bien lorsque j’ai étudié celui de Suna, j’ai pu voir à quel point il était dans l’erreur. » Hokya Ran, étudiant en politique. Le système politique de Suna a longuement évolué à travers les âges pour atteindre un parfait balancement entre gouvernement d’une main de fer et adhésion totale du peuple. Le village s’organise aussi simplement qu’équitablement : le Kazekage détient tous les pouvoirs ; en dessous de lui s'exerce un conseil de quatre dont les membres sont renouvelés tous les trois ans afin de varier la politique et de faire percer les jeunes prometteurs. Ces derniers détiennent le droit de destituer le Chef du Village s’il n’est plus apte à gouverner et représente la voix de la population.
Concernant l’organisation de l’armée, là aussi tout est simple. Le Village possède à l’instar des autres pays une académie formant les futurs Shinobis du pays. C’est à partir de ça que tout s'articule. Mis à part les grades traditionnels, les pays possèdent deux unités d’élites, dont l’un correspond à un clan ancestral, celui des Marionnettistes. Du reste, la seconde unité rassemble les plus puissants hommes et a en charge les missions les plus périlleuses. On y retrouve beaucoup de Shinobi venant du clan du Kazekage, même s’ils ne sont pas la totalité du groupe. ~ Nindô« Nous marquerons le monde de notre empreinte, balayant nos ennemis tel le vent balayant le sable que nous foulons humblement. » ~ Évènements Historiques« Un écrivain a déjà essayé de concilier toute l’histoire du pays du vent. Il est mort avant d’avoir pu atteindre la moitié. » Un Historien désabusé - 27 ans auparavant : Suna ayant coupé toute relation avec le reste du monde et s’étant détaché d’Uzumaki Naruto, l’annonce de sa mort ne fit pas grand bruit. Kankûro, actuel Kazekage n’en fut même pas attristé mais put craindre le futur. Car il savait que l’ancien Hokage n’aurait jamais rien tenté à l’encontre de Suna, ce qui ne sera dorénavant peut-être plus le cas. Et c’est au détriment économique de la population que le Kazekage renforça le budget militaire afin de parer à toutes éventualités d’agressions : le Ryôken était né. Cette nouvelle ne fut pas accueilli avec joie, et au bout de trois ans Kankurô fut exilé et le clan de Marionnettistes qu’il représentait marginalisé.
- 23 ans auparavant : Un an de flottement subsista avant l’élection d’un nouveau Kage. Le village eut le temps de retrouver une paix tant sociale qu’économique et politique, sans pour autant affaiblir l’armée nouvellement développée. C’est à ce moment précis que les Kanamori, un clan habituellement discret, se manifesta. La population sut se remémorer leurs actes et leur force durant la dernière guerre, et élurent un d'eux à la tête du pays. Kanamori Shunso devint Shodaïme Kazekage.
- 15 ans auparavant : Cela fait maintenant 8 ans que Kanamori Shunso règne parfaitement sur le pays. Suite à un long processus, il est parvenu à renouveler l’entier système politique et académique afin de donner naissance à ce qui sera en vigueur encore aujourd'hui. Mais l'appropriation de tous les pouvoirs par le Kage et le léger changement dans la formation des Shinobis ne furent pas au goût de tout le monde.
- 13 ans auparavant : C’est suite à une audience accordée à la population par le Kazekage qu’il fut assassiné. Un groupe autrefois marginal avait réussi à réunir plusieurs adeptes et avait agi en ce jour de grande réunion. Fier de leur acte, ils tentèrent immédiatement de rallier la foule à leur cause, pensant naïvement que tous les suivraient. Ce ne fut pas le cas et tous pleurèrent la mort de Kanamori Shunso, qui resta à jamais le plus grand dirigeant du village. Les malfaiteurs furent quant à eux jugés et exécutés sous les applaudissements du monde réuni. Et contre toute attente, c’est le père de Shunso qui prit sa place, son fils étant encore trop jeune pour lui succéder
- 6 ans auparavant : Le pays ne connut plus aucuns remous et continua de se développer. Fort de son expérience, Kanamori Aritomo réhabilita le clan de Marionnettistes et en fit une de ses unités d’élites. Qui plus est, il décidé de sortir de l’isolationnisme pour tenter de recréer de liens avec ses voisins. C’est à ce moment qu’une maladie incurable le frappa de plein fouet, ne lui laissant plus que quelques années à vivre. La nouvelle fut cachée aux villageois, qui appréciait Kanamori Aritomo tout autant que son prédécesseur.
- 1 an auparavant : Kanamori Aritomo mourut des suites d’une longue agonie, ce qui plongea le pays entier dans une seconde grande tristesse. Ses actes, dans la continuité de ceux de son fils, avaient fini de rendre au village sa splendeur d’antan. C’est donc naturellement, et grâce à ses talents reconnus de tous et à son appartenance au clan Kanamori que le fils de feu Kanamori Shunso prit la place de Kazekage à l’âge de 20 ans. Kanamori Kuran devint donc le Dirigeant de Suna, et jura de porter son pays dans les plus hautes sphères du monde connu.
~ Les Clans« Il y a de cela plusieurs années, un imprudent a osé dire que les deux principaux clans de Suna s’organisaient comme un spectacle de Marionnette : les têtes pensantes et les pantins. Il a rapidement pu y participer avec l’aide desdits clans. » Dark Ezeckiel, troubadour. - Les Marionnettistes : Longtemps décrié mais toujours utilisé, ce "clan" est probablement le plus ancien existant dans le pays du Vent. Ici, les personnes ne sont pas liées par le sang mais par une force commune qui est celle de la manipulation de marionnette. Ils apprennent dés leur plus jeune âge à confectionner eux-mêmes un pantin qui les suivra partout. Ils sont aussi longuement formés à les maîtriser et les manipuler à l'aide de fil de chakra les reliant l'un à l'autre. Leur retour dans le pays il y a six ans leur permit d’exploser littéralement et de rayonner de nouveau. Leur valeur n’était plus à prouver, et chacun savait qu’il pouvait compter sur eux de tous temps.
- Kanamori : Le plus grand pouvoir de ce clan est de ne pas en avoir. En effet, les frères de sang de Kanamori n’ont jamais pu compter sur une technique transmise suivant les générations. Ils y ont rapidement remédié en poussant à l’extrême le contrôle de leur corps et de leur esprit. Au bout d’un long et fastidieux entrainement, chacun a été en mesure de développer une maîtrise du Chakra sans pareil ainsi qu’une connaissance stratégique hors paire. Chaque enfant prétendant à de grandes aspirations doit effectuer un voyage initiatique de cinq ans -en moyenne- à travers le pays, suivant différentes étapes et mettant en application les conseils reçus de leurs ainés. Seuls ceux en revenant vivant sont désignés aptes à un jour diriger le pays. La méthode, longtemps désignée comme barbare, a finalement su montrer ses bienfaits en plaçant au pouvoir les meilleurs Kage jamais connu dans le pays du Vent.
- Sabaku : Voici un dernier clan qui a su rester des plus discrets à travers les âges. Leur origine remonte à la création du pays du Vent. Ils ont toujours vécu comme des nomades, évitant soigneusement les villages. Ce n'est que lors de la consécration de Gaara au poste de Kazekage qu'ils décidèrent de se manifester. N'ayant pourtant aucun lien direct avec eux, Gaara les dévoila au grand jour et leur donna le nom de Sabaku pour leur capacité à manipuler le sable les entourant. Depuis lors, ils vivent paisiblement dans un coin de Suna et servent avec honneur leur ville d'accueil.
- Clan Igaku : Si l’on me demandait quel est le secteur où excellent les Igaku, je dirais sans hésiter la médecine. Je n’entends pas par la celle au sens propre, mais plutôt la parfaite connaissance du corps humain. Depuis des générations, ils apprennent à maîtriser chaque secret de notre organisme pour pouvoir s’en servir à leur avantage. Ils ont l’avantage d’être de bons soigneurs, mais sont aussi redoutables au combat rapproché : manipulant leur chakra comme des instruments de chirurgie, ils sont capables de provoquer n’importe quoi chez leur adversaire (paralysie, empoisonnement, destructions d’organe, …). Il ne faut donc pas prendre ce clan à la légère, surtout si on est à la santé fragile.
| Spoiler: | | | Le clan Igaku se compose de deux branches distinctes, aux particularités propres. Il ne s’agit pas là de parties rivales mais ayant chacun une tâche précise au combat.
Le corps de Soutien est rempli par des Shinobis pour la plupart médecin. Ainsi, dans un groupe de ninja, ils sont le dernier rempart face à la mort grâce à leur connaissance médicale prodigieuse. A contrario, ce ne sont pas les meilleurs combattants au corps à corps, leur enseignement ne s’étant pas porté sur ce domaine.
Le corps Actif est quant à lui constitué des meilleurs assassins qu’il soit, ainsi que des experts au combat avec leur capacité de clan. Le village en fait souvent appel, pour résoudre des situations conflictueuses ou éliminer les éventuelles sources de problèmes futur. Néanmoins, ils sont moins doués que leur homologue dans le soin des personnes blessées.
Les techniques de ce clan étant héréditaire et possible grâce à une particularité du chakra de leurs représentants, il est impossible de les copier ou même de les enseigner, à moins de faire parti de ce clan. |
- Clan Kaguya : Tout remonte à l’affrontement entre Gaara et le dernier Kaguya, Kimimaro. Ce dernier aurait du voir la victoire de cet homme, s’il n’avait pas été rattrapé par sa maladie mortelle et incurable.
C’est peu de temps après cela que des scientifiques de Suna se rendirent sur le lieu de l’affrontement pour extraire le corps de Kimimaro du sanctuaire de sable et le ramener au village. Sous l’égide du gouvernement provisoire, un lot d’expérience inimaginable eut lieu sur le corps de Kimimaro. Le but était simple : les chercheurs voulaient isoler le gêne héréditaire et l’implanter dans des ninjas encore vivant afin de lever une armée de « super guerrier ». Malheureusement, tous les sujets tests périrent dans d’atroces souffrances, issues de la dégénérescence accélérée de la moelle épinière. Jusqu’au jour où un jeune enfant fut capable de battre la maladie. Personne ne connaissait son origine, probablement orphelin du désert. Il ne connut pas le bonheur les années suivantes, étudiés par les scientifiques pour combattre et détruire la maladie sur les futurs sujets. Le cobaye s’enfuit avant que la solution ne soit trouvée, ce qui rallongea les tests infructueux d’une année. Cela fait maintenant un peu plus de 20 ans que le gêne des Kaguya a été implanté dans divers sujets, qui jusque là ont réussi à survivre : aucune maladie et des dons incroyables pour le combat. Jusqu'ici discret, beaucoup d'enfants résultant de mariage entre "cobaye" et personnes normales ont intégré les rangs de l'Académie. Malgré tout, cela ne fait pas bien longtemps qu'ils ne sont plus considérés comme paria du village et ont parfois encore du mal à être accepté. Les derniers Kage, ainsi que l'actuel, ont lutté pour aider ce "clan" à s'intégrer, jugeant qu'il devait au moins faire ça pour dédommager la souffrance des victimes. Les Kaguya sont de nouveau, même si tout ne leur est pas acquis…
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|  | | | | 02. Présentation des Villages | |
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